<![CDATA[]]> http://rominvanburen.yvision.kz/feed/ Thu, 21 Sep 2017 14:28:20 +0600 https://yvision.kz/images/userpics/rominvanburen-normal.jpghttp://rominvanburen.yvision.kz all rights reserved Zend_Feed Deus Ex: Breach — Че, хакер, да?Доброго времени суток. Многие прекрасно знают такую именитую кибер-панк вселенную игр, как Deus Ex. И многие знают какой неоднозначной получилась последняя часть. Она практически во всем уступала своей предшественнице Human Revolution. У Mankind Divided был ряд проблем, включая: куцый геймплей, незавершенную историю, проблемы с оптимизацией, а вишенкой на этом торте из битого стекла стали микротранзакции. Ну это когда тебе предлагается за реальные деньги купить всякие штуки, чтоб играть было проще. Ну, в ААА игре, которая стоит 60$. Ну конечно же, я хочу купить 15000 кредиов, за 200 рублей, вот прям щас и куплю, да че там, давайте сразу 4 упаковки, бл*дь. Вооот. А еще там был режим Breach. До него многие не добрались, но теперь он есть бесплатно в стиме. На самом деле он там есть еще с января, но вы меня знаете, я не самый торопливый. Ну вот короче об этом речь и пойдет, давайте заканчивать со вступлением.

Дело такое, на дворе 2029 год, мега корпорации таят в своих недрах какие-то жуткие секреты, потому что они все ублюдки, очевидно же. А мы - Рипер, тот кто эти секреты добывает, прямо из виртуального пространства серверов этих самых корпораций. Ну и связывается с нами заказчик, и говорит лезть прямо в самый стан информационного пространства врага.

Вот с помощью этого чата подается основной массив информации в самом начале игры, и это жутко утомительно.

Геймплей тут практически ничем не отличается от оригинальной игры. Попадаем на уровень, добегаем до цели, можно и в стелсе, взламываем необходимый терминал, и рвем когти, что есть мочи, потому что активировалась защитная система и если не успеть к выходу, то все данные будут потеряны.

По пути придется решать небольшие задачки связанные с тем, как обойти закрытую дверь, ну или воевать с противниками. Эти сволочи, кстати, появляются прям на пустом месте, прям из под земли суки лезут.

Да, как вы могли заметить, тут все не очень полигональное и разноцветное. Разработчики называют это арт-дизайном, а я называю это ленью. На самом деле, эти монотонные, белые помещения начинают бесить уже через полчаса.

Прокачка в игре тоже есть, и тоже за комплекты праксис. Их можно получить в качестве награды за новый уровень героя, либо же просто купить. Ну еще они и из ящиков выпадают, которые даются за прохождение каждой миссии, но уж больно редко, чтоб не баловать.

Ну и вот, если вкратце, то это неплохой бенчмарк, даже с каким-то геймплеем, по крайней мере я теперь знаю, что смогу спокойно поиграть в Mankind Divided на своем довольно стареньком железе. Так что я пошел гонять Дженсена по вентиляциям, а вам не особо рекомендую соваться в Breach. Интересного там мало, но вы в любом случае ничего не теряете, ведь она бесплатная.

]]>
Wed, 23 Aug 2017 18:40:00 +0600RominVanBuren@yvision.kz (RominVanBuren)рецензияиграdeus exhttps://yvision.kz/post/776374https://yvision.kz/post/776374
Redeemer — За шаолинь и двор — стреляю в упорДоброго времени суток. Наша последняя встреча была несколько бурной, но с тех пор прошло некоторое время, я снова начал принимать свои лекарства, так что стал более стабильным. Сегодня все будет спокойнее, тут вам не хиханьки.

Так вот, речь пойдет о интересном проекте, он совсем недавний, так что актуалочка. У нас тут сегодня история про грозного монаха, который вынужден отречься от спокойной жизни в горах и снова ступить на путь войны, который усыпан трупами и не только людскими. Redeemer!

Ну и в общем-то весь сюжет я уже пересказал выше. Наверное стоит добавить, что этого монаха зовут Василий! Ну да, игра от русских, смиритесь. В бывшем он был то ли солдатом, то ли наемником, напрямую этого не говорится, но суть в том, что его бывшие коллеги по цеху решили вновь его разыскать, но переговоры они ведут исключительно с помощью свинца.

Василию снова приходится взяться за оружие, дабы отомстить за уничтожение нового дома. Соответственно придется в одиночку выходить на толпы противников, чтобы доказать, что ты тут самец и мужчина. С геймплеем все обстоит несколько интереснее. У нас тут Top-Down история (вид с верху). Наводить порядок придется с помощью кулаков, оружия ближнего боя и огнестрела.

И вот по первому уровню складывается ложное впечатление. Сначала ты видишь перед собой прямой коридор и по несколько врагов на каждом отрезке, оружия почти нет, в ход идут кулаки и предметы окружение, которыми можно швыряться.

Но дальше игра решает сменить свою жанровую принадлежность. Уровни становятся сложнее, появляются комнаты, у всех (почти) врагов есть огнестрел, и тут ты ловишь себя на мысли, что это какой-то Hotline Miami, но без кислотных цветов, психоделичного окружения и клевой музыки.

И вот тут начинаются проблемы. Поймите правильно, боевка сделана хорошо. Драться интересно, но исключительно в ближнем бою. Врагов много, а если овладеть системой парирования ударов в должной степени, то это вообще Batman: Arkham Asylum/City/Origins/Knight. Но вот перестрелки вообще не удались. Вот скажите, нахрена мне еще один Hotline Miami, только без всего того, за что я и люблю его?

У игры с этим вообще большие проблемы. Нет какой-то индивидуальности, нет искры. Сеттинг довольно скучный, это либо храм, либо катакомбы, либо подземная лаборатория, короче дизлайк. Юмор в игре также отсутствует, все подается с крайне серьезным и драматичным лицом. Но зато Василий гоняет в кедах.

Но стоит отдать должное, там, где должное надо отдать, слава Кришне, что это хотя бы не сраные пиксели. Достали они уже. Парни из Sobaka (что? это не я даун, их студия и правда так называется) решили взять игровой движок Unreal Engine 4 и... ну как сказать, да, не пиксели, но мыльцом в глаза брызжет.

Игра не простая, бывают трудности, особенно, когда врагов много, происходящее на экране весьма жестоко и беспощадно, тут можно запихнуть голову противника в тандырную печку, за это лайк.

Игру до конца я не прошел, и вряд ли стану. Не смогла она зацепить за первые два часа прохождения, а для меня это тревожный звоночек, так что вещь сугубо на любителя. А на этом же у меня все и занимайтесь медитацией, пацаны, не надо по углам стрелять, убивать, драться и махать кулаками, хотя многое из этого одно и то же.

]]>
Mon, 14 Aug 2017 18:07:39 +0600RominVanBuren@yvision.kz (RominVanBuren)монахшаолиньиграобзоррецензияhttps://yvision.kz/post/775551https://yvision.kz/post/775551
Sakura Clicker - Быстрый способ разочаровать своих родителей.О, нихрена себе, блог про игры, да еще и мой, как удобно, можно написать про очередную дичь. Так вот, давно не было кликеров, еще и таких. Речь сегодня пойдет про игру, в которой стремительно втаптывая левую кнопку мыши в стол можно получить массу удовольствия от няканий и полуголых тян. Интересно? Так и знал, что нет, но я уже начал. И сразу предупреждаю, играя в это произведение искусства вы опускаетесь до моего уровня. Sakura Clicker!

Короче, бандиты, уводите мамок от компа, щас будет грязь. Рассказывать тут особо нечего, кроме кое-каких тонкостей механик, так что будет мало текста и много скриншотов. Вот как все это безумие выглядит в целом.

Первые минут двадцать после запуска, ты не очень понимаешь, что тут надо делать, ведь просто пускаешь слюни глядя на монитор. Потом шок проходит, чувствуешь себя более уверенно, наводишь курсор на эту рисованную женщину, робко кликаешь и тут же зажмуриваешься, готовясь к худшему, но слышишь лишь "НЯ!", ты понимаешь, что тебе это нравится, и что об этом лучше никому не рассказывать.

Начинаешь чувствовать себя самцом, кликаешь одну тян за другой и так пока рука не устанет... обе. Затем, довольный откидываешься на спинку кресла, закуриваешь и понимаешь, что жизнь прожита не зря.

А еще с этих рисованных шамот валятся монеты, на которые ты можешь купить свое войско вайфу, и убивать этих 2-D баб еще быстрее. Можно и силу своего клика прокачивать, если уж так нравится, но гораздо проще, когда всю грязную работу за тебя делают женщины.

Откровенной обнаженки тут нет и не будет, и даже не вздумай ставить нуд мод, скотина, одумайся, у тебя еще есть шанс стать нормальным человеком.

Можно переодевать и свою тян тоже, она находится в правой части экрана, можно выбрать прическу, цвет глаз, эмоцию и прочее, по мелочи. Можно так же купить ей одежду, но уже за реальные деньги. Но как тут можно устоять, когда предлагается нарядить ее бикини, разве эта не самая осмысленная покупка в жизни каждого мужчины?

Ну а в таком платье можно с ней и вовсе под венец идти.

Когда накликаешься вдоволь и понимаешь, что на следующие уровни перейти уже не можешь, то остается только сбросить весь прогресс и кликать еще усерднее, но за это дают специальную валюту, на которую ты покупаешь зверюшек, а те увеличивают какую-нибудь характеристику, типа количества получаемых денег, урон и т.д. Надо сказать, что цепляет эта игра безумно и жутко закаляет, как видите я наиграл уже 128 часов.

Боже, что я делаю со своей жизнью, кто-нибудь хелп. Если вдруг вы поиграли в это чудо и не прониклись, или вам вовсе не понравилось, то я не рекомендую заявлять об этом во всеуслышание или даже думать об этом. Фанбаза Sakura Clicker состоит преимущественно из костяных драконов и моего друга Данияра. Решать конечно вам, но бог вам судья, у него удар тяжелый.

Давайте еще один скриншот и будем расходиться.

Чудесно. Так вот, если вы окончательно решили вычеркнуть себя из завещания ваших родителей, а так же смирились с тем, что остаток жизни проведете в грязном подвале, плотно прижимая к себе подушку, фантазируя, что это ваша любовь на всю оставшуюся жизнь и назвали ее Юна Гасай, то игра определенно для вас, а еще она бесплатная в стиме.

Спасибо, пожалуйста, до скорых встреч.

]]>
Tue, 18 Jul 2017 01:15:09 +0600RominVanBuren@yvision.kz (RominVanBuren)кликеригра18+анимеhttps://yvision.kz/post/773237https://yvision.kz/post/773237
Анимационный CGI фильм Resident Evil: Vendetta - Как же я тебя ждалЗдравствуйте, привет. Те, кто следит за моим блогом (как будто есть такие, лол) - знают, что я вполне себе любитель всякого по Resident Evil. Ну, кроме последнего фильма от Пола Андерсона, под названием Обитель зла: Последняя глава, ну и еще мне последняя игра не понравилось с "7" в названии. ГОВНО, А НЕ ИГРА, ХЕРНЯ, А НЕ ФИЛЬМ, ЗАКОПАЛИ БЛ*ТЬ ФРАНШИЗУ ПИДО. Кхм, пардон. Так вот, тут совсем на днях вышел новый фильм, который полностью собран с помощью компьютерной графики. Давайте посмотрим, что там японцы натворили.

И сразу же, не буду скрывать своих эмоций, фильм - ох... пиз... ШИКАРНЫЙ. Как только я увидел первый трейлер, то сразу выдал весь возможный кредит доверия и уселся ждать. И я абсолютно не разочарован. Это именно то, чего я так долго ждал. Знакомые герои, отличная графика, сюжет, который не противоречит основному лору, постановка на уровне лучших боевиков, даже драма присутствует.

Сюжет рассказывает о новых злоключениях Криса Редфилда (от его внешности в этом фильме, у меня немного засвистела фляга, уж больно ущербно смотрится). Он выслеживает некоего торговца биологическим оружием, в процессе ему придется прибегнуть к помощи Леона Кеннеди и Реббеки Чемберс. Если вы знаете, кто все эти люди, то останетесь довольны.

Приятно, что и злодей, в этот раз выглядит человечно, ну разве что кроме последних минут фильма, лол. Его история может затронуть за живое. Вот только он кажется совершенно адекватным человеком, а порой творит какое-то лютое непотребство, но смотрится все равно нормально. Уж явно лучше придурка с религиозными мотивами, которые вообще ни к голове, ни к жопе (привет, Пол Андерсон).

Ну и давайте о важном. Экшен в фильме на высшем уровне. Все время что-то происходит, разъяснение сюжета и болтовня не затянуты, перестрелки не выглядят скучно. Я смотрел фильм с друзьями и в некоторых моментах мы одновременно вскрикивали "охренеть!". Лучшая сцена - это когда Крис и Леон отстреливаются от зомби (кстати да, тут зомби называют "зомби") в узком коридоре и вынуждены комбинировать приемы ближнего боя и огнестрел. Выглядит просто божественно. А Леон со своим стилем боя вообще напоминает Джона Уика.

После просмотра подобных боевых сцен, где присутствует акробатика, ближний бой, ожесточенные перестрелки, даже как-то и не верится, что фильм снят по мотивам игры, в которой нужно было остановиться, чтоб прицелиться.

И вот еще что. Уровень жестокости тут наивысший. Все время отлетают руки, ноги, головы. Даже невинные люди лишаются конечностей. В моменте, когда человекоподобная горилла расстреливает кафе из минигана - несчастная официантка попадает под обстрел и лишается руки. Честно сказать, не ожидал.

В общем и целом, как вы уже поняли, я в восторге. Разумеется присутствуют свои минусы. Одна из боевых сцен выглядела странно и даже нелепо (поймете, когда увидите), злодей иногда ведет себя как полный психопат, ну и бравые герои порой абсолютно не стесняются жертв среди гражданского населения. Но "вау" эффект от просмотра сглаживает эти косяки. Я давно не получал такого удовольствия от просмотра чего либо. Люто рекомендую.

Эх, вот если бы герои еще использовали спрей из той самой магической травы, чтоб залечить раны, я бы вообще визжал от радости, но не все сразу, а жаль.

]]>
Fri, 23 Jun 2017 12:26:40 +0600RominVanBuren@yvision.kz (RominVanBuren)обитель злаresident evilфильмрецензияhttps://yvision.kz/post/770987https://yvision.kz/post/770987
Steam официально прикрыла свою помойкуМногие пользователи платформы Steam хоть раз, но слышали о GreenLight. Это такое скопище всякого инди, которое делали энтузиасты. Игра выставлялась на страницу GreenLight, а там уже сами пользователи решали пройдет ли проект в каталог игр или нет. Звучит неплохо, да?

Ну как-бы да, сначала это даже работало, но что-то пошло не так. В GreenLight начали проникать отвратительные, недоделанные и просто хреновые игры. А разработчики этого говна набирали людей для положительных оценок через группы, где обещали бесплатные игры.

Иногда, через GreenLight проходили и хорошие игры, но мать твою, как редко это было. Про одну из таких я уже рассказывал. Это была Peace, Death. Но благодаря жадным идиотам, которые разбрасывались положительными оценками в Steam есть и Red Lake, например. И стоит он аж 2 бакса. А на старте и того дороже.


Как вы уже поняли, поток подобного добра никак не контролировался. А теперь хорошие новости - эту видеоигровую парашу закрыли. Ей на смену придет SteamDirect. Теперь, чтоб выставить свою игру на рассмотрение, надо будет заплатить 100$. И это за каждую игру.

Проще говоря - появился тусклый лучик надежды, что отныне каталог продуктов Steam не будет забит всякой хренью и можно будет вздохнуть спокойно. И теперь Васян из пятого "Б" дважды подумает, перед тем, как выпускать на суд общественности свое очередное творение собранное за два дня на Unity.

У меня все.

]]>
Wed, 07 Jun 2017 17:16:45 +0600RominVanBuren@yvision.kz (RominVanBuren)https://yvision.kz/post/769284https://yvision.kz/post/769284
Samurai Warriors 2 — учебник японской истории для аутистовКаничува, мои дорогие. На связи RominVanBuren-сан. Сегодня мы углубимся в изучение истории древней Японии, конца какая разница какого века? Ничего общего с реальностью игра не имеет, но и зачем оно нам? Если хотите посмотреть как там обстоят дела в стране восходящего солнца, то просто гляньте 12 сезон Наруто. А мы, сейчас, будем смотреть на игру, где древние самураи херачатся на огромных катанах, во имя своих хозяев. Samurai Warriors 2!

Игра представляет собой такой бит эм ап на стероидах с японским колоритом. На выбор доступны сюжетные истории за каждого из представленных персонажей. После прохождения истории за какого-либо персонажа открываются другие, так что в итоге их больше 10.

Разберем игру на примере компании вот этой симпатичной девочки с длинными волосами и такой же катаной.

С сюжетом тут жесть полная, так что я даже не буду пытаться рассказать о чем игра, ну ладно, давайте попробуем. Основная сюжетная нить, которая тянется через всю игру связана с Нобунага Ода, который пытается захватить и подчинить Японию. Каждый персонаж так или иначе связан с Нобунага. Проходить компании можно в произвольном порядке открывая куски сюжета, но сложить их воедино все равно не получится, потому что слишком много имен, событий и кокаина было вынюхано сценаристами.

Тян, за которую я играл - является правой рукой Нобанага (Нобунаги?) и помогает ему сокрушать врагов. Хотя, потом осознает, что была неправа и Ода не просто так носит имя "Король-демон". Как я уже сказал тут вообще все странно, наивно и по-японски, так что оставим этих крокодиловых наркоманов в покое, у них все нормально.

Сам геймплей представляет собой несколько уровней с открытой картой. Попадаем на поле боя, оцениваем обстановку, смотрим сколько противников необходимо вырезать и что вообще делать, чтоб не подвести господина. На самом деле достаточно носиться как угорелый и вырезать только особых врагов, которые являются офицерами.

На экране все время всплывают задания, которые необходимо выполнить, но толку мало, ибо ну не знаю я, где этот ваш сраный гарнизон, на карте он не отмечен, как мне его уничтожить? Игра, чего ты добиваешься, отступись, я буду стоять до конца, веди себя нормально, правильно, пацаны? Короче, методом проб и ошибок можно вычислить наиболее оптимальный маршрут, чтоб пройти уровень без потерь.

Стоп. Ми... Мицу... Мицухиде. Блин, так это мужик был все это время, ну что ж, очень жаль, очень жаль, придется теперь жениться на нем. Так вот, с управлением тут полная срака, как я только не прыгал через обруч, но геймпад подключить не получилось, так что пришлось осваивать клавиатуру, а это больно. Но спустя час, у меня, вроде, начало что-то получаться, хотя как делать большую часть комбо или просто блок (он тут есть вообще?) я не знаю.

Отдельный геморрой доставляют болванчики, которые выступают с тобой на одной стороне. Они все время сражаются где-то на другом конце Скайрима, и все время требуют помощи, даже если дерутся против кучки бомжей, а ты уже в центре карты, стоишь один против 5 офицеров и одного костяного дракона. САМ СЕБЕ ПОМОГИ, МРАЗЬ.

Есть магазин, в котором можно закупаться улучшениями персонажа, прокачивать оружие, купить лошадку и все в таком духе. А вот лечилки покупать нельзя, их роль выполняет еда, которую ты находишь на поле боя, а выпадает она из сундуков и карманов разбитых тобой противников. Там еще падают другие улучшения, но еда это самое важное. И вот как-то так получается, что ее все время нет. Можно купить улучшение для еды, чтоб она восстанавливала больше жизней, но я уже все потратил на прокачку меча, детям есть нечего.

В общем и целом - милая игра, чтоб скоротать пару вечеров. Больше и добавить нечего. Нан да тэ байо. Аригато, что прочитали, и это, сайонара.

]]>
Mon, 22 May 2017 21:25:08 +0600RominVanBuren@yvision.kz (RominVanBuren)пострецензиясамураияпонияиграsamurai warriorshttps://yvision.kz/post/767469https://yvision.kz/post/767469
E3 — настоящий праздник для любого геймераУже совсем скоро, 15 июня, состоится ежегодное событие Electronic Entertainment Expo (в простонародье Е3), на котором разработчики видеоигр будут мериться силами и показывать чего добились за прошедший год, а обычные игроки смогут проследить за интересующими их продуктами электронных развлечений, ну и себя показать. Давайте вместе разберемся, почему это событие настолько значимо.

 

Если вам вдруг лень читать буквы, то вашему вниманию предлагается небольшой аудиоподкаст.

Ну, во первых, это, конечно же, игры. Конференция славится мировым статусом и на нее съезжаются самые именитые студии и разработчики, дабы показать широкой публике очередной продукт. Стоит ли говорить, что данное явление обретает огромный ажиотаж среди игроков и журналистов. Билеты разлетаются моментально. Помимо этого ведется прямая трансляция, которая собирает миллионы зрителей по всему миру.

Помимо презентации большого количества игр, Е3 собирает огромную аудиторию благодаря косплею. Косплей - что-то вроде костюмированного представления. Люди специально шьют костюмы любимых персонажей видеоигр, наносят грим и разгуливают по холлу, фотографируясь со всеми желающими, принимая участие в конкурсах и вот таких видеоклипах.

А мужская часть посетителей любит косплей не только за талантливо и кропотливо воссозданные образы героев, но и за девушек, которые этим косплеем занимаются. Даже и не знаем почему...

Еще одной составляющей выставки, пусть и не намеренной, являются неудачи некоторых разработчиков. Да, смеяться над чужими промахами плохо, но что поделать, если иногда можно увидеть пьяного ведущего или гиперактивного японца. Дабы лучше вникнуть в суть, предлагаем посмотреть данное видео, где все в подробностях объяснено.

Да и помимо всего вышеперечисленного, данное событие несет в себе массу позитивных эмоций для всех, кому посчастливилось его посетить. Надеюсь теперь понятно, почему Е3 является настоящим праздником для всех, кто неравнодушен к играм. А на этом же мы с вами прощаемся.

@AnnaK

]]>
Fri, 12 May 2017 07:37:54 +0600RominVanBuren@yvision.kz (RominVanBuren)е3выставкаразвлеченияигрыhttps://yvision.kz/post/766407https://yvision.kz/post/766407
8-Bit Bayonetta - Один из самых зрелищных консольных эксклюзивов теперь и на ПеКаДоброго времени суток! Отличные новости! Сегодня студия Platinum Games портировала в Steam одну из лучших своих игр. Давайте все вместе порадуемся, что теперь и обычные ПК-игроки могут прикоснуться к великолепной игре.

В этой игре нам предстоит беспощадно расстреливать орды алчущих плоти тварей, которые остервенело нападают один за другим.

Ой, извиняюсь, это скриншот из убогой консольной версии.

Вот, другое дело. Для того, чтоб уничтожать противников нам доступен широкий арсенал аж из целых двух пистолетов.

В игре присутствует два типа противников. Мрази летающие и мрази бегающие. И это охрененно, ведь это аж на один тип врагов больше, чем в Battlefield 1!

Особенно хочется сказать про управление. Такой инновационной схемы контроля персонажа я еще не видел. Ведь для игры требуется всего две кнопки мыши! Левая, чтоб стрелять и правая, чтоб прыгать. Даже передвигаться не надо. На мой взгляд это восхитительно, вторая рука остается свободной и можно ковырять в носу!

И хардкорность. Хардкорность игры на уровне Dark Souls. Умираешь с одного попадания. И понятное дело, что это сделано специально, для нас, рыцарей мыши и клавиатуры. Не то что эти консольные слешеры с полоской жизни главного героя на весь экран.

Разумеется рекомендую к ознакомлению, ведь это невероятная игра, до сих пор не могу поверить. Неоспоримым плюсом является то, что она бесплатная и вообще это первоапрельский розыгрыш от разработчиков, так что чо вы хотели вообще?

10 из 10, а может уже и 11 и 12 из 10.

]]>
Sat, 01 Apr 2017 17:03:01 +0600RominVanBuren@yvision.kz (RominVanBuren)играобзорbayonettaпервое апреляhttps://yvision.kz/post/762043https://yvision.kz/post/762043
Peace, Death — Есть ли в аду таможня? 18+Доброго времени суток. За время своей деятельность на YviPlay, я рассказал уже не об одной наркоманской или странной игре... Так вот, сегодня нихера не изменится, так что держитесь крепче.

Симуляторы. Они бывают разные, про автомобили, самолеты, поезда, и т.д. Смысл их существования заключается в том, что они дают человеку опыт, которого невозможно достичь в реальной жизни. Ну, вот например, не каждому из нас посчастливится управлять самолетом (но если управляете, то напишите мне в личку, надо один груз перевезти). Но есть и другого рода симуляторы, так называемые "симуляторы рутины". Разработчики берут какую-нибудь скучную профессию и ставят ее во главу угла. Отличным примером такой игры является Papers, please. Все что в ней необходимо делать, так это проверять документы на таможне. И все. Но, несмотря на такую незамысловатую затею - игра выдалась очень интересной и хорошей. И вот сегодня у нас нечто вроде этого, но все же не оно. Peace, Death!

Сюжета как такового тут нет. Все начинается с того, что мы, Жнец, проголодались, а жрать дома нечего и денег на пиццу тоже нет. Так что ноги в руки и идем работать в Apocalypse Inc. С этого момента начинается наша стажировка в качестве судьи. Именно мы решаем кого отправить в рай или ад, а может и вовсе в чистилище. Чтоб описать процесс более доходчиво я сделал этот мем.

Да, это все, чем нам предстоит заниматься на протяжении всей игры, чертей в ад, людей в рай, грешников снова в ад, раскаявшихся в чистилище, чтоб они подумали над своим поведением. Звучит это гораздо скучнее, чем есть на самом деле. Ведь всегда есть таймер и он неумолимо приближает конец рабочей смены, и если не успеть распределить всех клиентов по местам, где им воздастся, то уровень будет провален.

Дальше больше. Грешники начнут маскироваться под святых, пытаться скрыть рога под шляпами, а демонические глаза под очками. Начнут предлагать деньги и т.д. За игру будет несколько особенных персонажей, которые будут выделяться на фоне остальных, ну, например терминатор. Но вы не знаете хороший он или плохой, так что если отправить его в ад, то он не сможет спасти Сару Коннор и мы обречены.

Но как это не странно, судьба человечества вас вовсе не волнует, так как вы Жнец на службе у Смерти и еще можно с другими всадниками апокалипсиса отношения наладить. Иногда они дают вам поручения, типа "выйди поработай за меня, а я тебе черепов накину" (это местная валюта, о которой позже).

А иногда они пытаются вам жизнь попортить. Ну вот например, Голоду и Чуме стало скучно и они заменили всю еду в мире на отравленные пончики, которые вызывают привыкание. Так что половина людей уже мертва, а вторая на грани. А это значит, что вам предстоит больше работы. Решение проблемы предлагает Смерть, а именно скинуться черепами, чтоб оплатить услуги черного мага, чтоб он... ЧО?!

Кхм, не, ну вообще звучит логично. Так вот, по поводу черепов, за каждый пройденный уровень, которых всего 50, мы получаем зарплату черепами. Для чего они нужны? Да не для чего, особо. Только вот для таких контекстных сюжетных действий, как на скриншоте выше, и для покупки одноразовых бонусов перед каждым уровнем. Бонусы в общем-то полезные, но они стоят не так много, так что денег всегда будет в достатке.

И вот в этом, на мой взгляд, заключается проблема. Игра с самого начала говорит, что мы идем работать, для того, чтоб поесть наконец-то, но мы только и делаем, что работаем, день за днем. Почему нельзя было прикрутить механику магазина, в котором можно покупать еду разного качества, чтоб не умереть с голоду и получать бонусы благодаря ей? Ну или обустраивать квартиру, купил кровать получше, и высыпаться стал, и работа быстрее идет. Подобная механика была в Papers, Please, и она там работала, и заставляла трудиться усерднее.

Но как бы то ни было, игра все еще хорошо справляется со своей задачей. Она развлекает, но и не дает расслабиться, постепенно набирая обороты и делая жизнь игрока почти невыносимой. Разные признаки, из-за которых не сразу можно понять грешник этот клиент или святой. Вечные подставы от других всадников. Назойливый стажер, который постоянно звонит и спрашивает куда отправить того или иного клиента. Проверка от начальства и т.д. Это придает игре разнообразие и не дает заскучать, все время напряжен и сосредоточен.

Отдельного упоминания заслуживает юмор в игре. Он присутствует и он неплох. Конечно иногда разработчики используют избитые мемы. Избитые, Карл! Но не часто, что похвально. Огромное количество клиентов Жнеца это известные люди. Тут есть и Большой Лебовски, и Харли Квин, и Дэрил из ходячих мертвецов и даже Мэддисон. К тому же... Борис? Борис, что ты тут делаешь?

И немного про графическую составляющую. Да, это пиксели, да, порой они размером с кошку, но смотрятся тут к месту. Художники не зря свой хлеб ели. Так что мне все понравилось. И это не смотря на то, что меня бесят пиксели в современных инди. Они за*бали уже! Кхм.

В общем и целом, игра хороша. Не фонтан, но для небольшой группы разработчиков - очень неплохо. Тем более это, вроде как, их первый проект, так что хочу пожелать парням успеха и дальнейшего роста. Видно, что сделано было с душой. Всяким Ubisoft и BioWare стоит у них поучиться.

А на этом же у меня все, и...

]]>
Fri, 31 Mar 2017 16:00:11 +0600RominVanBuren@yvision.kz (RominVanBuren)смертьработаиграрецензияв ад!https://yvision.kz/post/761954https://yvision.kz/post/761954
Почему я достоин победы в конкурсе от Меломан. Резюме геймера со стажем.Имя: Роман RominVanBuren

Адрес: Vice City, Особняк Диаза

Дата рождения: 4 апреля 2165 года, за 21 год до победы Командора Шепарда над расой Жнецов.

Цель: победа в конкурсе Меломан

Образование: Более десяти лет геймерского стажа в различных игровых жанрах.

Достижения:

  • Прохождение миссии с вертолетиком из Vice City с первого раза.
  • Полное прохождение Deus Ex Human Revolution без убийств.
  • Убийство последнего босса в игре Lost Planet: Extreme Condition (поверьте, он тот еще ублюдок).
  • Полное прохождение игры DOOM на уровне сложности Ultra-Violence.

Опыт работы: Продавец-консультант в специализированном отделе связанным с продажей игр для ПК.

Дополнительные навыки:

  • Водительские права категории "GTA"
  • Знание английского языка, игры без перевода на русский для меня не проблема.

Личные качества:

  • Аналитический склад ума, который позволяет решать самые сложные головоломки в играх (прошел аж два уровня в игре Portal).
  • Хорошая обучаемость новым нестандартным механикам в различных играх.
  • Способность принятия нестандартных решений, когда вся галактика обречена.
  • Целеустремленность и упорство, которое не раз помогало в прохождении сложных или "нечестных" игр.
  • Стрессоустойчивость. Не разбил ни одну мышку/клавиатуру/геймпад даже в самых сложных играх.

В заключении, хочу сказать, что я являюсь достойным кандидатом на получение приза. Я отношусь к числу воспитанников олдскульного игропрома, начал я свой свой путь игрока с таких игр, как: Prehistorik 2, Commander Keen, Battle City и т.д. Со своей стороны обязуюсь с интересом изучать игровой мир, внимательно читать диалоги, остервенело разрывать врагов и ответственно подойду к полученному призу.

Ссылка на конкурс тааа!

Ссылка на Меломан шааа!

]]>
Sat, 25 Mar 2017 19:03:14 +0600RominVanBuren@yvision.kz (RominVanBuren)https://yvision.kz/post/761199https://yvision.kz/post/761199